Nouveau sur l’établi : Island Crusade
Un troisième jeu : des chevaliers, des monstres, cent îles et un paysan avec une hache. D’abord sur Android, bientôt sur Google Play.
Oui, un troisième. On sait. On avait dit « un projet à la fois ». On le pensait, à peu près.
Island Crusade est un jeu incrémental en pixel art. La Marée des monstres a pris les Cent Îles d’Azurmer, et le roi envoie ce qu’il lui reste : un paysan et une hache. Tu touches les monstres, le paysan tape aussi, l’or tombe, et l’armée grandit. Gardes, archers, lanciers, prêtres, puis vingt chevaliers en tout, dont certains ont des noms plus longs à dire qu’une vague à battre.
Chaque île a dix vagues et un boss avec un chrono de 30 secondes. Quand la croisade s’essouffle, les chevaliers rentrent, offrent les reliques des monstres à l’autel, et repartent de la première île, un peu plus forts. Encore et encore. C’est ce genre de jeu.
Au départ, c’était tout autre chose (il y avait un œuf, ne demande pas). C’est devenu une histoire de chevaliers le jour où l’un de nous a dit « et si c’était nous qui tapions les monstres ? », et ça ne s’est plus arrêté.
Où et quand
D’abord sur Android, bientôt sur Google Play. Pas encore de date : on préfère la donner quand on en sera sûrs. Et comme toujours, rien ne bouge quand le jeu est fermé : les îles se reprennent pendant que tu joues.