MagicalWind : des petits jeux, faits entre amis

Nos jeux

Deux sur l’établi

Les deux sont en développement, les deux sont en pixel art, et les deux existent en versions de test Windows que nous faisons passer à des amis et à des testeurs. Aucun n’est encore sorti.

Tout droit de l’atelier

Des captures, tout droit sorties des jeux

Nous sommesMagicalWind

Une poignée d’amis et un dossier d’idées partagé, beaucoup trop long. Nous faisons de petits jeux parce que nous pouvons les finir, et nous tenons à une règle : si un prototype n’est pas amusant au bout d’une semaine, on le laisse partir.

Les deux jeux de cette page ont passé cette semaine. Depuis, ils ont survécu à beaucoup de versions de test, et à des amis qui envoient des notes comme « ce boss est trop facile ».

Notre façon de faire

  • 2jeux en développement
  • 25langues d’interface dans TheSeed
  • 5boss vous attendent dans Bullet Factory
  • 37étapes différentes dans TheSeed

Bon à savoir

L’IA générative est utilisée pour traduire les textes des jeux dans les différentes langues. Ces traductions n’ont pas encore été relues par des locuteurs natifs, et les corrections sont les bienvenues. IA et traduction, les détails

Les actualités

Ce qui change, version après version

Toutes les actualités Flux d’actualités (RSS)

Bande-annonce